<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>컨텍스트 on 얼쑤 · Team Edo</title><link>https://team-edo.github.io/tags/%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8/</link><description>Recent content in 컨텍스트 on 얼쑤 · Team Edo</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2026 09:59:20 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://team-edo.github.io/tags/%EC%BB%A8%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>1.4.0 코드 질문과 조사를 한곳에서</title><link>https://team-edo.github.io/posts/2026/10/coco-1-4-0-askme-research/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 09:59:20 +0900</pubDate><guid>https://team-edo.github.io/posts/2026/10/coco-1-4-0-askme-research/</guid><description>&lt;p>기술 조사는 &lt;code>coco-research&lt;/code>가, 복습 퀴즈는 &lt;code>coco-askme&lt;/code>가 맡고 있었습니다. 예를 들어 방금 바꾼 재시도 코드의 이유를 묻고 퀴즈로 이해를 확인하려면, 같은 맥락을 두 스킬에서 이어가야 했습니다. 1.4.0에서는 한 질문에서 답변·추가 조사·퀴즈로 이어지도록 진입점을 모았습니다. 요약으로 대화를 이어받을 때는 확인할 수 있는 근거의 범위도 밝히게 했습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="무엇을-묻는지에-따라-시작을-바꾼다">질문에 맞춰 시작하기&lt;/h2>
&lt;p>질문을 적어 호출하면 관련 근거로 바로 답합니다. 예를 들어 “재시도 횟수를 다 썼을 때 원래 오류는 어디로 전달돼?”라고 물으면 코드 흐름을 따라 답할 수 있습니다. 인자 없이 부르면 현재 대화에서 더 알아볼 만한 주제를 최대 세 개 제시하고, 목록에 없는 질문도 받을 수 있습니다. 퀴즈를 요청하면 근거가 있는 문제를 하나만 내고 답을 기다립니다. 같은 코드가 출발점이어도 질문, 주제 탐색, 복습은 서로 다른 시작을 갖습니다. &lt;a href="https://github.com/thisis-joe/skills/blob/aaeb1dc/docs/coco-1.4.0.md">COCO 1.4.0 릴리스 노트&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>