<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>인수인계 on 얼쑤 · Team Edo</title><link>https://team-edo.github.io/tags/%EC%9D%B8%EC%88%98%EC%9D%B8%EA%B3%84/</link><description>Recent content in 인수인계 on 얼쑤 · Team Edo</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 22:50:31 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://team-edo.github.io/tags/%EC%9D%B8%EC%88%98%EC%9D%B8%EA%B3%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>1.1.0 구현 전에 합의할 것</title><link>https://team-edo.github.io/posts/2026/10/coco-1-1-0/</link><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 22:50:31 +0900</pubDate><guid>https://team-edo.github.io/posts/2026/10/coco-1-1-0/</guid><description>&lt;p>CSV 가져오기를 만든다고 해 봅시다. 열 하나가 빈 행을 만나면 그 행만 건너뛸까요, 파일 전체를 거절할까요? 구현 세션이 답을 가정하면 코드는 완성돼도 다음 작업자는 그 동작이 합의된 규칙인지 알아내기 어렵습니다. 1.1.0에서는 코드에서 확인할 수 있는 기존 동작과 사람이 정해야 할 새 동작을 구분했습니다. 이어서 작업하는 사람이 같은 판단을 재현할 수 있도록, 빠진 선택을 확인하는 시점과 합의를 기록할 위치도 정했습니다. &lt;a href="https://github.com/thisis-joe/skills/blob/v1.1.0/docs/coco-1.0.0-to-1.1.0.md">1.1.0 변경 근거&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>