<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>애니메이션 on 얼쑤 · Team Edo</title><link>https://team-edo.github.io/tags/%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98/</link><description>Recent content in 애니메이션 on 얼쑤 · Team Edo</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://team-edo.github.io/tags/%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>절쑤가 뛰어도 그림자는 바닥에</title><link>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/mascot-gif-floor-shadow/</link><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/mascot-gif-floor-shadow/</guid><description>&lt;p>얼쑤의 팀 캐릭터 절쑤는 갓을 쓰고 한복을 입은 백호입니다. 캐릭터가 확정된 뒤 앱 곳곳에 쓸 수 있도록 포즈 시트의 일러스트를 2초짜리 움짤로 만들었습니다. 감정 표현 12종과 정면·옆면·뒷면 같은 기본 포즈 7종입니다. 시트에서 포즈를 하나씩 잘라 낸 그림에 HTML과 GSAP로 점프, 흔들기, 숨쉬기 같은 움직임을 붙였습니다. 그 장면을 HTML을 영상으로 렌더링하는 오픈소스 도구 &lt;a href="https://hyperframes.heygen.com">HyperFrames&lt;/a>로 480×480, 15fps GIF로 뽑았습니다. 구현은 AI 코딩 에이전트에게 맡기고, 저는 결과 프레임을 보며 방향을 정했습니다.&lt;/p></description></item></channel></rss>