<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>상태 관리 on 얼쑤 · Team Edo</title><link>https://team-edo.github.io/tags/%EC%83%81%ED%83%9C-%EA%B4%80%EB%A6%AC/</link><description>Recent content in 상태 관리 on 얼쑤 · Team Edo</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://team-edo.github.io/tags/%EC%83%81%ED%83%9C-%EA%B4%80%EB%A6%AC/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>악기 이름을 못 불러와도 내 점수는 볼 수 있어야 한다</title><link>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/practice-result-optional-data/</link><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/practice-result-optional-data/</guid><description>&lt;p>같은 곡을 두 번 연주한 뒤 첫 번째 기록을 열었다고 해봅시다. 화면에 곡명이 맞게 표시돼도 점수와 틀린 위치가 두 번째 연주의 것이라면, 사용자는 첫 번째 연주에서 무엇을 고쳐야 할지 판단할 수 없습니다. 반대로 악기 이름만 늦게 도착한 경우라면, 점수와 악보부터 확인할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>얼쑤의 이전 연주 결과 화면은 이 두 상황을 서로 다른 상태로 처리합니다. 선택한 기록의 결과인지 먼저 확인한 뒤, 점수를 읽는 데 필요한 데이터와 나중에 도착해도 되는 데이터를 나눴습니다.&lt;/p></description></item></channel></rss>