<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>데이터 보관 on 얼쑤 · Team Edo</title><link>https://team-edo.github.io/tags/%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EB%B3%B4%EA%B4%80/</link><description>Recent content in 데이터 보관 on 얼쑤 · Team Edo</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://team-edo.github.io/tags/%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0-%EB%B3%B4%EA%B4%80/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>저장한 녹음을 30일 삭제에서 빼기</title><link>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/protect-saved-recordings-from-purge/</link><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://team-edo.github.io/posts/2026/11/protect-saved-recordings-from-purge/</guid><description>&lt;p>얼쑤에서는 연주를 분석한 뒤 마음에 드는 기록을 저장하고 나중에 녹음을 다시 들을 수 있습니다. 처음에는 R2의 수명 주기 규칙이 녹음 객체를 생성한 지 30일이 지나면 삭제 대상으로 잡았습니다. 연습 기록을 저장했다는 사실은 DB에 있었기 때문에 같은 접두사 아래의 객체에 적용되는 규칙은 그 차이를 알 수 없었습니다. 저장한 녹음을 계속 들을 수 있게 하려면, 어떤 녹음을 정리할지 정하는 곳부터 바꿔야 했습니다. &lt;a href="https://developers.cloudflare.com/r2/buckets/object-lifecycles/">Cloudflare R2의 객체 수명 주기&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>